最近不吃鸡得不亦乐乎,大家还忘记当年的《H1Z1》吗?不过当时我们玩游戏得大多数应当是取名为《H1Z1:残暴之王》的游戏,而《H1Z1:不求存活》则是归属于《H1Z1》系列中的另一部作品。同为丧尸存活题材的《H1Z1:不求存活》近日宣告将更名为《不求存活(Just Survive)》,所取了新的名字的本作将追加地图与堡垒建设系统等内容,你期望这款新作吗? 制作这款游戏的Daybreak游戏工作室回应,之所以将本作从《H1Z1》中挤压出来,是为了创建一个全新的故事,同时也代表了研发团队对游戏大大演化的视野。 《H1Z1》系列最初就叫《H1Z1》,2015年1月转入Steam EA阶段,还包括两种有所不同的模式。
其中一个模式是在布满丧尸的对外开放世界中,玩家结队,搜集资源并相互竞争,不求存活。另一个模式是大逃杀,《尤达求生存》的制作人也曾拜托设计。这个模式更加快节奏,没丧尸的威胁。
新的地图新的地图 据报,全新的《不求存活》将享有一个新的地图---Badwater Canyon、新的建筑系统---Stronghold(堡垒,根据地),玩家今后可以在游戏中设置一系列防卫设施与陷阱来抵挡外敌的反攻啦。
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